Ця дисципліна вивчає методи та техніки візуалізації тривимірних об'єктів за допомогою комп'ютерних програм, зокрема програми 3dsMax. Студенти навчаться працювати з об'єктами, моделювати їх за допомогою сплайнів, полігонів та булевих операцій, текстурувати та освітлювати сцени для отримання якісного зображення. Дисципліна також охоплює візуалізацію за допомогою віртуальних камер та налаштування параметрів візуалізації для досягнення найкращих результатів.